За прошедшее с прошлой новости время я успел защитить диплом
:)
Поздравления и денежные подарки можете высылать на renoiro@smtp.ru.
Вышел новый патч, достаточно сильно поменявший статистику.
Основное изменение затронувшее геймплей - все заряды (кроме
гранат и ракет) теперь летают в 2 раза быстрее.
Версия 1.09: скачать
(6.8Мб)
Патч версии 1.08 до 1.09: скачать
(2.7Мб)
Я всегда рад сыграть товарищескую игру с Вами, даже если
Вы не являетесь подписчиком. Пишите.
Снова карты
27 мая 2002
Новые Карты появляются с ужасающей скоростью. Создается впечатление
что скоро будет очень сложно уследить за такими обновлениями.
Авторами добавлена страница, на которой Вы можете следить
за популярностью карт, соответственно оттуда Вы можете и узнать
их названия:http://www.lasersquadnemesis.com/Maps.htm
На сегодня добавлены карты:
Waste Complex (new, by Peter Nolen)
Arena (new, by Fred Bird)
Rat Race (new, by Luiglin)
Так же в связи с появлением опций сценария была добавлена
страница с безответными вызовами. Выберете понравившийся Вам,
и задайте его в своем клиенте. http://www.lasersquadnemesis.com/Challenges.htm
2-й чемпионат по LSN
25 мая 2002
2-й чемпионат по LSN начнется в понедельник 27 мая. В нем
будут принимать участие 128 игроков. Игры ведутся на вылет.
При начале итры счетчик должен быть установлен на 5 дней,
так что каждая партия будет длится не дольше 10 суток.
Новые карты
25 мая 2002
В многопользовательской версии стали доступны три новые карты.
Список всех доступных карт:
Bunker
Crossroads
Forest
Front Line
Factory
Boulevard (new)
Surrounded (new)
Chicken Run (new, by Havok)
Клиент 1.08
22 мая 2002
Сегодня наконец то вышло долгожданное обновление клиента.
Все ранее объявленные изменения налицо. Редактор карт и официальный
HOTSEAT присутствуют.
Так же разработчики официально анонсировали однопользовательскую
игру, которая должна выйти в ноябре. В ближайшие дни я расскажу
Вам, что следует от нее ожидать.
1-го июня должен начаться первый сезон лиги кланов, в котором
будет участвовать и наш немногочисленный клан.
Вот и все на сегодня. Очень спать хочется :)
Все мы вышли из народа
15 мая 2002
Ну вот, у кого раньше, у кого чуть позже, но праздники уже
прошли. За это время администрация narod.ru
удалила мой сайт, который я использовал для хранения партий
и карт. Карты я переложил в другое место, а партии временно
недоступны.
Почтовый сервер LSN временно не работает, в связи с безвременно
сдохнувшим вмнтом. Все партии будут восстановлены, как только
будет подключен новый винчестер.
Очки
3 мая 2002
С сегодняшнего дня, начиная новую игру в лиге, Вы можете
видеть сколько очков Вы получите при выигрыше или потеряете
при поражении. Выглядит это так, в полученном Вами вызове
или подтверждении вызова прибавилось несколько соответствующих
строк, например:
Points at stake:
Win: 3
Draw: -7
Lose: -17
Цветопредставление
2 мая 2002
Недавно на сайте LSN
FAQ была выложена примочка, изменяющая цвет выстрелов
у разных юнитов. Благодаря ней по цвету выстрела Вы можете
узнать стреляющего, не видя его самого. В беседе с Джулианом
Голлопом мне удалось узнать, что он разделяет мою точку зрения
и считает это жульничеством, так что скорее всего уже в ближайшем
патче эта примочка действовать не будет.
Мне интересно было бы узнать, есть ли среди посетителей сайта
люди занимающиеся 3D графикой или пишущие музыку. Если Вы
из их числа - киньте сообщение по адресу renoiro@smtp.ru.
С днем согласия, AKA весны и труда
1 мая 2002
Собственно новостей у меня сегодня особо нет. Игры идут,
патч все еще близится...
Выкладываю две относительно свежих партии:
Игра 00009890, Renoiro vs Tindalos: скачать
.rar (402кб) Игра 00013739, Renoiro vs Argh: скачать
.rar (585кб)
К сожалению размеры партий в версии 1.06 увеличились :(
Возможно скоро на нашем сайте появится русификация очередной
версии клиента.
О текущей ситуации на LSN Olympics Вы можете узнать здесь.
Твари грядут
21 апреля 2002
На официальном
сайте LSN опубликована картинка трехмерных моделей тварей.
Модели были разработаны по заказу Co
Do Games студией Form
and Image. Большинство сотрудников обоих компаний ранее
работали в Mythos. По заявлению Джулиана Голлопа, появление
тварей в игре следует ожидать через 2 месяца. На рисунке ниже
вы можете видеть пять из шести юнитов тварей. Слева направо:
Drone - юнит с острыми клыками и неплохой
броней.
Queen - яйцекладущий юнит тварей, позволяющий
восстанавливать их популяцию во время игры.
Goo Spitter - выстреливает лопающиеся капсулы
с клеем, который иммобилизует врага.
Buzzer - быстрый, но слабый летающий разведчик.
Splatter - самоуничтожающийся юнит, при
смерти забрызгивающий все едкой кислотой.
Шестым юнитом должен стать некий Spilker, стреляющий
шипами.
В ближайшее время (с выходом нового патча) должен
начаться второй кубок
по LSN, об этом сегодня были письменно оповещены его участники.
Регистрация команд участвующих в первом командном
состязании по LSN - LSN
Olympics, была закончена. Вчера я зарегестрировал команду
Pair-o-Troopers. Надеюсь Shadow (который еще не догадывается
о своей участи) не откажется поучаствовать в этом турнире,
и Вы сможете следить за нашим с ним прогрессом.
Похоже в скором времени начнут появляться кланы
LSN. Планируется открытие неофициальной лиги кланов. Думаю,
стоит задуматься о собственной карьере :))
LSN Olympics
20 апреля 2002
В скором времени должен начаться новый турнир - LSN Olympics.
К участию допускаются команды из двух человек. Узнать правила
и зарегестрироваться можно здесь.
Изменения в рейтинговой системе
18 апреля 2002
Как известно, колличество очков,
получаемых Вами при победе или теряемых при поражении, зависит
от того как далеко вы с оппонентом находитесь в турнирной таблице.
Ранее для вычисления этого колличества использовалось состояние
таблицы при окончании игры, теперь же все будет определяться
рейтингом игроков на момент начала игры. В
официальном форуме LSN ведется дискуссия о целесообразности
таких изменений.
1.07 не будет
18 апреля 2002
Патча 1.07 не будет. Он будет называться 1.08 и выйдет немного
позже. Разработчики изменят формат игры, высылаемой по запросу
restore game. Ранее она приходила как .exe файл, что создавало
некоторые проблемы, так как Microsoft Outlook
в целях безопасности запрещает своим пользователям доступ
к .exe вложениям (что вообще-то можно поправить, если редактировать
реестр). Теперь игры будут приходить в особом .lsn формате.
Спрайты
18 апреля 2002
На сайте разработчиков
появилось описание изменений, которые произойдут с юнитами
в следующей версии клиента. Как можно видеть из картинок,
представленных ниже, авторы стараются максимально облегчить
процесс визуального распознавания юнитов.
Старые спрайты:
Новые спрайты:
Сеанс ясновидения
14 апреля 2002
Что ожидает пользователей LSN в ближайшем и не очень ближайшем
будущем (из личных бесед с и официального чата с разработчиками,
возможно что события будут происходить и не в такой последовательности):
Ближайший патч:
Исправление багов.
Возможность выбора настроек для шахматных часов.
Официальная поддержка HOTSEAT игр.
Официальная поддержка встроенного редактора карт.
Изменение графики: перепаковка и оптимизация изображений,
новые спрайты (по слухам, броня командира станет голубого
цвета)
Дополнительный сценарий - игра ведется до уничтожения
всех арсеналов противника.
Управление настройками сценария: колличеством ходов, очков
сил и максимальной стоимостью юнита.
Опция concede game - отказ от игры в пользу соперника.
Опции, позволяющие переключать графический режим без перезагрузки
клиента и редактирования конфигурационного файла.
Не столь далекое будущее:
Исправление багов.
Появление третьей фракции - Тварей.
Поддержка 2D видеокарт.
Случайные карты, аналогичные блочным картам в X-Com.
Взрывающиеся предметы (газовые баллоны, бочки с горючим)
Возможность для юнитов приседать, ползать.
Дополнительные сценарии.
Сценарии для 3-х, 4-х и т.д. игроков.
Модификация интерфейса.
Ландшафт переменной высоты.
Столь отдаленное будущее:
Исправление багов.
Новые юниты.
Новые фракции.
Massive Multiplayer.
Одиночные кампании.
Карты в несколько этажей.
3D клиент.
Первый чемпион
10 апреля 2002
Закончился первый чемпионат по LSN. Имя чемпиона - Stoods.
Второй чемпионат должен начаться с появлением следующей версии
клиента. Подписаться на участие в чемпионатах Вы можете здесь.
На сайте
Kilted'а выложен неофициальный редактор карт для LSN.
Шахматные часы
9 апреля 2002
Начали функционировать долгожданные шахматные часы. Теперь
с каждым письмом от сервера приходит список недоигранных партий,
в котором указано сколько времени осталось у Вас на игру.
На данный момент на каждую игру игроку дается 30 дней. С выходом
следующей версии клиента станет возможным самому устанавливать
время для игры.
Кучка горячих новостей
28 марта 2002
За это время очередной патч здорово изменил интерфейс игры.
Основные (но все еще не все) команды отныне можно отдавать
не дотрагиваясь до клавиатуры. В интерфейсе добавлен "счетчик
требуемого времени", т.е. Вы можете видеть сколько времени
потребуется на выполнение ваших приказов, что сильно облегчает
синхронизацию действий. Теперь также доступно несколько тренировочных
миссий, предназначенных воспитать из Вас "тактического
гения".
Версия 1.06: скачать
(7.8Мб)
Патч версии 1.05 до 1.06: скачать
(491кб)
Патч версии 1.04 до 1.06: скачать
(498кб)
Патч версии 1.02 до 1.06: скачать
(959кб)
Патч версии 1.01 до 1.06: скачать
(961кб)
А теперь у меня есть
для Вас замечательная ЭКСКЛЮЗИВНАЯ новость.
Вы наверное помните, как здорово было играть в оригинальный
Laser Squad вдвоем... пока один делает ход, второй может спокойно
попить чайку, изредка подглядывая в отражении в зеркале за
вашими действиями. Такой способ игры называется у наших буржуйских
друзей HOTSEAT. Так вот, теперь Вы (даже если Вы не являетесь
зарегистрированным пользователем) можете таким способом сыграть
со своими друзьями в LSN. Функция пока недокументированная,
так что не говорящая по-русски часть интернета о ней пока
не подозревает.
Что надо сделать для того чтобы начать hotseat игру на случайно
выбранной карте:
Скачайте данный архив
(в нем содержатся карты для игры, которые обычно располагаются
на сервере) и распакуйте его в директорию, куда Вы проставили
клиент LSN версии 1.06.
Создайте на рабочем столе ярлык на клиент LSN с параметром
hotseat. Т.е. поле target у ярлыка должно выглядить примерно
следующим образом:
Пригласите друга, запаситесь чаем (опционально едой, пивом
и сигаретами).
Дважды кликните на созданном ярлыке и ощутите всю радость
игры в LSN. Троекратное УРА!!!
При переходе хода от игрока к игроку следует нажимать
клавишу "E"
Я снова с Вами
12 марта 2002
Доброго времени суток! Прошу прощения за то что давно не
обновлял сайт - падала система на машине. Что же произошло
за это время?
Во-первых, я теперь играю под Windows XP, и мне это нравится.
Во-вторых, вышел патч 1.04. Более того! Вышел патч 1.05! Ничего
нового, кроме обещанного в 1.03 Вы тут не увидите. Оба патча
исправляют мелкие недоделки.
Версия 1.05: скачать
(7.6Мб)
Патч версии 1.01 до 1.05: скачать
(730кб)
Патч версии 1.02 до 1.05: скачать
(730кб) Патч версии 1.04 до 1.05: скачать
(195кб)
В чате
на официальном сайте наконец-то удалось избавиться от случайных
чеченских посетителей. Заходите.
Регулярно следите за новостями нашего сайта.
История одного патча (1.03)
2 марта 2002
Вчера появился клиент версии 1.03, однако из-за обнаружившихся
проблем в работе с видео ссылка на него была убрана, а всем
желающим предложено подождать выхода клиента 1.04, в котором
указанные недостатки будут устранены.
Но мы все таки успели скачать новую версию клиента.
Что же изменилось? Теперь можно скачать с сервера последний
ход, файлы приказов, или даже полностью восстановить утеряную
игру. Сильно изменился дизайн экранов. В лучшую сторону. Добавлена
новая карта (Factory). Немного изменены характеристики юнитов,
в сторону уселения Машины и ослабления
Лазерной пехоты (подробнее смотри
ниже), это связано с тем, что большинство игроков ранее считало
неэффективной игру за Машину, а
в игре за Лазерную пехоту предпочитали
опираться исключительно на командиров.
Последние два изменения произведены со стороны сервера и
действуют даже на непропатченные клиенты, так что не удивляйтесь,
если ваши юниты уже на первом ходе имеют неполное здоровье.
Кстати, патч отказывается устанавливаться на мою русификацию
игры :) В скором времени появится русификация новой версии
клиента.
Публикую лучшую из когда-либо проигранных мной партий. Разархивируйте
один из файлов в каталог C:\Program Files\Laser Squad Nemesis\games\00005618
и запустите файл последнего хода. После просмотра очистите
этот каталог, разархивируйте другой архив и проделайте аналогичные
действия.
Игра 00005618, Renoiro vs Hunter:
(Вид от Renoiro) скачать
.rar (128кб) (Вид от Hunter) скачать
.rar (128кб)
Задержка патча
28 февраля 2002
Обещанный на прошедший понедельник, но так до сих пор и не
вышедший патч должен вот-вот появиться. Разработчики добавят
в него новую карту - Factory, индустриальная территория размером
50х50 тайлов.
Анализируй это
26 февраля 2002
Начал функционировать раздел Советы.
Советую Вам заглядывать в него иногда ;)
Сегодня там опубликована заметка
о гранатометчиках.
К описаниям боевых единиц Лазерной
пехоты и Машины добавлены сделанные
мной анализы их тактических особенностей.
Информация к сведению
24 февраля 2002
В понедельник должен увидеть свет новый патч, теперь будет
возможно получить любой потеряный ход или приказ с сервера.
Следующим, за что возьмутся разработчики, будут обучающие
миссии на одного игрока. Также планируется поменять интерфейс
игры.
О сроках появления в игре Тварей нет конкретной информации.
Разработчики утверждают, что "как только, так сразу".
Создание второго дивизиона лиги тоже откладывается на неопределенный
срок.
Русификация
22 февраля 2002
Сегодня на сайте заработало меню, за что Андрею Ченцову объявляется
особая благодарность :)
Из свежесозданного раздела Файлы
Вы можете скачать сделанную мной русификацию клиента версии
1.02.
Для русификации распакуйте данный архив в каталог, в который
Вы установили LSN. Несколько файлов в подкаталоге Art и файл
interface.cfg будут заменены.
Файлы инструкции пока не переведены. Также не переведены
сообщения при отправке ходов.
Механоиды >>> Аутоны >>>
Машина >>> ???
20 февраля 2002
Сегодня разработчики вновь переименовали
фракцию роботов. Теперь она называется Машина
(Machina). Звучит несколько по-русски :)
Хочется надеятся, что на этом переименования закончатся.
УРА! Я вступаю в ряды подписчиков
17 февраля 2002
Только что был зарегестрирован игрок Renoiro!
Если у Вас есть возможность подписаться, но Вы все еще не
уверены, стоит ли оно того - пишите
мне и возможно я сыграю с вами пробную дружественную партию.
Партия, какая она?
17 февраля 2002
Наверное многим из Вас до сих пор не пришлось сыграть ни
одной партии в Laser Squad: Nemesis, и Вы хотите получить
представление об игре. Не беда, если у Вас установлен клиент,
то Вы можете пронаблюдать как проходила одна из уже сыгранных
партий.
Сегодня Вашему вниманию предлагается одна из моих игр против
Stephen Moorhouse (программиста Codo
Games, чьими руками создается LSN), так как она выглядела
с моей стороны.
Игра 00001881, Renoiro vs Stephen: скачать
.rar (90кб)
Для того чтобы просмотреть партию в клиенте версии 1.02
надо поместить содержимое данного архива в каталог
C:\Program Files\Laser Squad Nemesis\games\00001881
и запустить файл LSN_G00001881_T12.lsn (файл последнего, 12-го
хода). Затем перемотайте партию
на 1-й ход. Теперь жмите
и наслаждайтесь.
Приятного просмотра.
Второй уровень лиги
17 февраля 2002
Второй дивизион лиги планируется
открыть, когда число легионеров на первом уровне достигнет пяти
сотен.
В этой версии добавлена сортировка игр по каталогам (в том
числе и уже сыгранных, сортировка которых будет осуществлена
при первом запуске и займет некоторое время). Пароль, вводимый
Вами в начале игры, при повторном запуске скрыт звездочками.
Повторно (!) исправлена ошибка приказа преследования (ранее
была исправлена ошибка, возникавшая если преследуемый юнит
неожиданно погибал). Теперь также разрешено переиграть первый
ход, если по какой-то причине Ваши приказы не были посланы
на сервер.
Версия 1.02: скачать
(7.3Мб)
Патч версии 1.01 до 1.02: скачать
(206кб)
Патч версии 1.00 до 1.02: скачать
(244кб)
Если Вы редактировали конфигурационные файлы, то после установки
патча Вам придется повторить это снова.
В следующем патче планируется разрешить повторное получение
результата любого хода, в случае если он был Вами утерян (все
ходы хранятся на сервере), и Вы сможете повторно отослать
не дошедший до сервера приказ. Разработчики также планируют
расширить информацию о текущих играх, которая доступна
с их сервера. Это должно избавить игроков от некоторых проблем.
В ближайшее время будет введена система "шахматных
часов", позволяющая избежать жульничества, когда проигрывающий
игрок просто отказывается посылать на сервер следующий ход.
Добавлена информация об Аутонах
17 февраля 2002
Здесь Вы можете ознакомиться с
описанием боевых единиц Аутонов, до недавнего времени известных
как "Механоиды". Разработчики были вынуждены изменить
название, поскольку термин Mechanoids является зарегестрированной
торговой маркой. По той же причине Космические пехотинцы были
ранее переименованы в Лазерных пехотинцев.
Если Вы обнаружите какие-либо ошибки или неточности, пожалуйста,
сообщите мне о них по адресу renoiro@mail.ru.
С почином
16 февраля 2002
Сегодня - первый день работы этого сайта, посвященного развивающейся
тактической игре Laser Squad: Nemesis. Сайт планируется расширять
день ото дня. На данный момент Вы можете прочитать
описание Лазерных пехотинцев.
По сообщениям разработчиков, в ближайшие дни должен появиться
очередной патч, который внесет некоторые косметические изменения
в структуру каталогов и никак не скажется на ходе игры.
В настоящее время проводится первый чемпионат по LSN. О
его ходе вы можете узнать здесь.