Федерация Человечества создала мощные разумные механизмы
для борьбы с Тварями, угрожавшими существованию человеческой
расы. Эти машины были разработаны для автономной работы в
глубоком космосе. К сожалению, разросшийся военный Исскуственный
Интеллект задумался о собственных интересах и повернул силы
против своих создателей. Он начал строительство новой расы
- расы разумных роботов, уничтожающих все органическое. Возможно
такова и судьба человечества.
Анализ тактических особенностей
Отличительной особенностью машин является
крепкая броня, которая часто позволяет действовать "в лоб".
Наличие сканера вносит возможность
проследить за врагом и устроить для него засаду.
Экстерминатор - стандартная боевая единица Наземных Сил Машины.
Это андроид, на бипедальном шасси, со встроенной в предплечье
плазменной установкой. Несмотря на внешнее сходство с человеком,
Экстерминатор уступает Лазерным пехотинцам
в скорости, чувствительности и умственных способностях, но
все эти недостатки компенсируются крепкой броней и непоколебимой
решительностью уничтожить органического врага.
Экстерминатор (Exterminator)
Раса
Race
mech
Цена
Cost
1
Скорость
Speed
13
Жизнь
Endurance
15
Броня
Armour
2
Размер
Size
2
Дальность оружия
Weapon Range
30
Скорость оружия
Weapon Speed
200
Время реакции
Reaction Time
0.6
Время прицеливания
Aim Time
0.2
Урон
Damage
6
Точность
Accuracy
1.9
Эффект поражения
Damage Effect
none
Радиус взрыва
Explosive Radius
0
Боезапас
Ammunition
25
Смерть без зарядов
Ammodeath
no
Зрение
Vision
20
Видимость
Visibility
1
Летающий
Flying
no
Урон взрыва при
смерти
Death Explosion
Damage
0
Радиус взрыва при смерти
Death Explosion Radius
0
Еда
Food Value
1
Лечение
Healing Rate
0
Радиус детекторов
Tracking Range
0
Реакция обнаружения
Sighting Reaction
continue
Боевая Реакция
Combat Reaction
fire at will
Форма объекта
LOS Shape
Box | 0,0,0.5 | 0.4,0.4,1
Анализ тактических особенностей
Наиболее эффективны в группах по 3-4. Такая
группа может справиться даже с командиром.
Стены для экстерминатора - непроходимое припятствие.
Официальное описание
Данная единица представляет собой тяжело
бронированную ракетную установку на гусеничном ходу. Это оружие
может пробивать толстые стены и с одного выстрела уничтожает
почти любого противника. Размеры ракетницы сковывают ее передвижение,
но вставшие на пути препятствия могут быть легко разрушены.
Главная слабость ракетницы - сильно ограниченный боезапас, требующий
постоянного пополнения из ближайшего арсенала.
Ракетная установка (Missile Tank)
Раса
Race
mech
Цена
Cost
4
Скорость
Speed
10
Жизнь
Endurance
45
Броня
Armour
3
Размер
Size
3
Дальность оружия
Weapon Range
50
Скорость оружия
Weapon Speed
60
Время реакции
Reaction Time
1.2
Время прицеливания
Aim Time
0.5
Урон
Damage
14
Точность
Accuracy
0.5
Эффект поражения
Damage Effect
explosive
Радиус взрыва
Explosive Radius
12
Боезапас
Ammunition
3
Смерть без зарядов
Ammodeath
no
Зрение
Vision
20
Видимость
Visibility
1.3
Летающий
Flying
no
Урон взрыва при
смерти
Death Explosion
Damage
15
Радиус взрыва при смерти
Death Explosion Radius
13
Еда
Food Value
2
Лечение
Healing Rate
0
Радиус детекторов
Tracking Range
0
Реакция обнаружения
Sighting Reaction
continue
Боевая Реакция
Combat Reaction
hold fire
Форма объекта
LOS Shape
Sphere | 0,0,0.3 | 0.8
Анализ тактических особенностей
Точный и дальнодействующий юнит. Требует
постоянной подзарядки, поэтому буквально прикован к арсеналу.
Может быть достаточно быстро уничтожен снайперами.
Если Вы не указали "стрелять в объект", то ракета
будет лететь на начальной высоте до ближайшего препятствия.
После этого препятствие скорее всего будет разрушено.
Официальное описание
Охотник - это быстрая летающая Машина, вооруженная
легкой плазменной установкой. Применяется в основном для разведывательных
целей, а также для выслеживания и уничтожения гражданских лиц
и других слабых органических существ. У Охотника легкая броня.
В бою он полагается на свою скорость и незаметность.
Охотник (Hunter)
Раса
Race
mech
Цена
Cost
1
Скорость
Speed
24
Жизнь
Endurance
6
Броня
Armour
1
Размер
Size
1
Дальность оружия
Weapon Range
25
Скорость оружия
Weapon Speed
200
Время реакции
Reaction Time
0.5
Время прицеливания
Aim Time
0.15
Урон
Damage
5
Точность
Accuracy
1.5
Эффект поражения
Damage Effect
none
Радиус взрыва
Explosive Radius
0
Боезапас
Ammunition
15
Смерть без зарядов
Ammodeath
no
Зрение
Vision
22
Видимость
Visibility
0.8
Летающий
Flying
yes
Урон взрыва при
смерти
Death Explosion
Damage
0
Радиус взрыва при смерти
Death Explosion Radius
0
Еда
Food Value
1
Лечение
Healing Rate
0
Радиус детекторов
Tracking Range
0
Реакция обнаружения
Sighting Reaction
continue
Боевая Реакция
Combat Reaction
fire at will
Форма объекта
LOS Shape
Sphere | 0,0,0.8 | 0.15
Анализ тактических особенностей
Разведчик, предназначенный для рейдов по
тылам врага. Способен свести на ноль эффективность снайперов
противника. Крайне уязвим для гранат. Имеет довольно ограниченный
для своего темпа стрельбы боезапас.
Официальное описание
ИИ (Исскуственный Интеллект) - элитная единица
Наземных Сил Машины, выполняющая командные и ремонтные функции.
Он обладает чрезвычайно крепкой броней и мощной плазменной установкой,
создающей высокоскоростной пучек горячей плазмы. Тяжелая броня
и массивное оборудование замедляют движения этого механического
чудовища. Его размеры делают невозможным передвижение по узким
коридорам и проходам. ИИ может чинить другие Машины, используя
сверхточные манипуляторы, разнообразные инструменты и материалы.
Разрушение ИИ вызывает мощный взрыв, поэтому уничтожение ИИ
с близких дистанций равносильно самоубийству.
ИИ (AI)
Раса
Race
mech
Цена
Cost
4
Скорость
Speed
10
Жизнь
Endurance
50
Броня
Armour
4
Размер
Size
3
Дальность оружия
Weapon Range
40
Скорость оружия
Weapon Speed
200
Время реакции
Reaction Time
0.8
Время прицеливания
Aim Time
0.3
Урон
Damage
14
Точность
Accuracy
1.4
Эффект поражения
Damage Effect
none
Радиус взрыва
Explosive Radius
0
Боезапас
Ammunition
30
Смерть без зарядов
Ammodeath
no
Зрение
Vision
30
Видимость
Visibility
1.3
Летающий
Flying
no
Урон взрыва при
смерти
Death Explosion
Damage
16
Радиус взрыва при смерти
Death Explosion Radius
13
Еда
Food Value
2
Лечение
Healing Rate
0.15
Радиус детекторов
Tracking Range
0
Реакция обнаружения
Sighting Reaction
continue
Боевая Реакция
Combat Reaction
fire at will
Форма объекта
LOS Shape
Sphere | 0,0,0.3 | 0.7
Анализ тактических особенностей
Возможно использование как "стенобитного"
орудия. Практически неуязвим для автоматчиков.
Высокая точность позволяет достаточно эффективно действовать
против снайперов и командиров.
Противнику потребуется не одна граната, для того чтобы вывести
из строя эту единицу. Способен чинить другие юниты Машины, но
эту помощь врядли можно назвать скорой.
Официальное описание
Сканер - медленный робот на гусеничном шасси,
снабженный сканирующим устройством, способным улавливать волны
мозга органических форм жизни. Слаженная работа сканера с другими
боевыми единицами Аутонов облегчает обнаружение и уничтожение
противника. Сканер - дорогостоящая, но невооруженная и слабо
защищенная, а потому уязвимая для атак врага единица.
Сканер (Scanner)
Раса
Race
mech
Цена
Cost
2
Скорость
Speed
12
Жизнь
Endurance
25
Броня
Armour
3
Размер
Size
2
Дальность оружия
Weapon Range
0
Скорость оружия
Weapon Speed
0
Время реакции
Reaction Time
0
Время прицеливания
Aim Time
0
Урон
Damage
0
Точность
Accuracy
0
Эффект поражения
Damage Effect
none
Радиус взрыва
Explosive Radius
0
Боезапас
Ammunition
0
Смерть без зарядов
Ammodeath
no
Зрение
Vision
50
Видимость
Visibility
1
Летающий
Flying
no
Урон взрыва при
смерти
Death Explosion
Damage
0
Радиус взрыва при смерти
Death Explosion Radius
0
Еда
Food Value
1
Лечение
Healing Rate
0
Радиус детекторов
Tracking Range
15
Реакция обнаружения
Sighting Reaction
continue
Боевая Реакция
Combat Reaction
hold fire
Форма объекта
LOS Shape
Box | 0,0,0.5 | 0.5,0.5,1
Анализ тактических особенностей
Боец невидимого фронта, абсолютно неэффективный
на открытой местности, но незаменимый в лабиринтах зданий. Довольно
крепкая броня позволяет в случае необходимости отвлечь огонь
противника на себя. Совершенно безоружен.
Официальное описание
Наземным Силам Машины, так же как и Лазерным
пехотинцам, требуется постоянно пополнять боезапас. Для
этих целей перед боем роботы поддержки разворачивают поблизости
от передовой стационарные арсеналы.
Арсенал (Mech HQ)
Раса
Race
mech
Цена
Cost
1
Скорость
Speed
0
Жизнь
Endurance
40
Броня
Armour
2
Размер
Size
3
Дальность оружия
Weapon Range
0
Скорость оружия
Weapon Speed
0
Время реакции
Reaction Time
0
Время прицеливания
Aim Time
0
Урон
Damage
0
Точность
Accuracy
0
Эффект поражения
Damage Effect
none
Радиус взрыва
Explosive Radius
0
Боезапас
Ammunition
0
Смерть без зарядов
Ammodeath
no
Зрение
Vision
0
Видимость
Visibility
1.2
Летающий
Flying
no
Урон взрыва при
смерти
Death Explosion
Damage
14
Радиус взрыва при смерти
Death Explosion Radius
12
Еда
Food Value
2
Лечение
Healing Rate
0
Радиус детекторов
Tracking Range
0
Реакция обнаружения
Sighting Reaction
stop
Боевая Реакция
Combat Reaction
hold fire
Форма объекта
LOS Shape
Sphere | 0,0,0.3 | 0.9
Анализ тактических особенностей
Необходимо располагать арсеналы на стратегических
позициях, в непосредственной близости от ракетниц.
2-й арсенал зачастую не бывает лишним.