Запишись СЕЙЧАС!

Официальный сайт LSN

НазадДобавить в избранное

На главную страницу


 
Машина

Официальное описание

Федерация Человечества создала мощные разумные механизмы для борьбы с Тварями, угрожавшими существованию человеческой расы. Эти машины были разработаны для автономной работы в глубоком космосе. К сожалению, разросшийся военный Исскуственный Интеллект задумался о собственных интересах и повернул силы против своих создателей. Он начал строительство новой расы - расы разумных роботов, уничтожающих все органическое. Возможно такова и судьба человечества.

Анализ тактических особенностей
Отличительной особенностью машин является крепкая броня, которая часто позволяет действовать "в лоб". Наличие сканера вносит возможность проследить за врагом и устроить для него засаду.
Боевые единицы



Официальное описание

Экстерминатор - стандартная боевая единица Наземных Сил Машины. Это андроид, на бипедальном шасси, со встроенной в предплечье плазменной установкой. Несмотря на внешнее сходство с человеком, Экстерминатор уступает Лазерным пехотинцам в скорости, чувствительности и умственных способностях, но все эти недостатки компенсируются крепкой броней и непоколебимой решительностью уничтожить органического врага.

В начало страницы

Экстерминатор (Exterminator)
Раса Race mech
Цена Cost 1
Скорость Speed 13
Жизнь Endurance 15
Броня Armour 2
Размер Size 2
Дальность оружия Weapon Range 30
Скорость оружия Weapon Speed 200
Время реакции Reaction Time 0.6
Время прицеливания Aim Time 0.2
Урон Damage 6
Точность Accuracy 1.9
Эффект поражения Damage Effect none
Радиус взрыва Explosive Radius 0
Боезапас Ammunition 25
Смерть без зарядов Ammodeath no
Зрение Vision 20
Видимость Visibility 1
Летающий Flying no
Урон взрыва при смерти Death Explosion Damage 0
Радиус взрыва при смерти Death Explosion Radius 0
Еда Food Value 1
Лечение Healing Rate 0
Радиус детекторов Tracking Range 0
Реакция обнаружения Sighting Reaction continue
Боевая Реакция Combat Reaction fire at will
Форма объекта LOS Shape Box | 0,0,0.5 | 0.4,0.4,1
Анализ тактических особенностей
Наиболее эффективны в группах по 3-4. Такая группа может справиться даже с командиром. Стены для экстерминатора - непроходимое припятствие.



Официальное описание
Данная единица представляет собой тяжело бронированную ракетную установку на гусеничном ходу. Это оружие может пробивать толстые стены и с одного выстрела уничтожает почти любого противника. Размеры ракетницы сковывают ее передвижение, но вставшие на пути препятствия могут быть легко разрушены. Главная слабость ракетницы - сильно ограниченный боезапас, требующий постоянного пополнения из ближайшего арсенала.

В начало страницы

Ракетная установка (Missile Tank)
Раса Race mech
Цена Cost 4
Скорость Speed 10
Жизнь Endurance 45
Броня Armour 3
Размер Size 3
Дальность оружия Weapon Range 50
Скорость оружия Weapon Speed 60
Время реакции Reaction Time 1.2
Время прицеливания Aim Time 0.5
Урон Damage 14
Точность Accuracy 0.5
Эффект поражения Damage Effect explosive
Радиус взрыва Explosive Radius 12
Боезапас Ammunition 3
Смерть без зарядов Ammodeath no
Зрение Vision 20
Видимость Visibility 1.3
Летающий Flying no
Урон взрыва при смерти Death Explosion Damage 15
Радиус взрыва при смерти Death Explosion Radius 13
Еда Food Value 2
Лечение Healing Rate 0
Радиус детекторов Tracking Range 0
Реакция обнаружения Sighting Reaction continue
Боевая Реакция Combat Reaction hold fire
Форма объекта LOS Shape Sphere | 0,0,0.3 | 0.8
Анализ тактических особенностей
Точный и дальнодействующий юнит. Требует постоянной подзарядки, поэтому буквально прикован к арсеналу. Может быть достаточно быстро уничтожен снайперами. Если Вы не указали "стрелять в объект", то ракета будет лететь на начальной высоте до ближайшего препятствия. После этого препятствие скорее всего будет разрушено.



Официальное описание
Охотник - это быстрая летающая Машина, вооруженная легкой плазменной установкой. Применяется в основном для разведывательных целей, а также для выслеживания и уничтожения гражданских лиц и других слабых органических существ. У Охотника легкая броня. В бою он полагается на свою скорость и незаметность.

В начало страницы

Охотник (Hunter)
Раса Race mech
Цена Cost 1
Скорость Speed 24
Жизнь Endurance 6
Броня Armour 1
Размер Size 1
Дальность оружия Weapon Range 25
Скорость оружия Weapon Speed 200
Время реакции Reaction Time 0.5
Время прицеливания Aim Time 0.15
Урон Damage 5
Точность Accuracy 1.5
Эффект поражения Damage Effect none
Радиус взрыва Explosive Radius 0
Боезапас Ammunition 15
Смерть без зарядов Ammodeath no
Зрение Vision 22
Видимость Visibility 0.8
Летающий Flying yes
Урон взрыва при смерти Death Explosion Damage 0
Радиус взрыва при смерти Death Explosion Radius 0
Еда Food Value 1
Лечение Healing Rate 0
Радиус детекторов Tracking Range 0
Реакция обнаружения Sighting Reaction continue
Боевая Реакция Combat Reaction fire at will
Форма объекта LOS Shape Sphere | 0,0,0.8 | 0.15
Анализ тактических особенностей
Разведчик, предназначенный для рейдов по тылам врага. Способен свести на ноль эффективность снайперов противника. Крайне уязвим для гранат. Имеет довольно ограниченный для своего темпа стрельбы боезапас.



Официальное описание
ИИ (Исскуственный Интеллект) - элитная единица Наземных Сил Машины, выполняющая командные и ремонтные функции. Он обладает чрезвычайно крепкой броней и мощной плазменной установкой, создающей высокоскоростной пучек горячей плазмы. Тяжелая броня и массивное оборудование замедляют движения этого механического чудовища. Его размеры делают невозможным передвижение по узким коридорам и проходам. ИИ может чинить другие Машины, используя сверхточные манипуляторы, разнообразные инструменты и материалы. Разрушение ИИ вызывает мощный взрыв, поэтому уничтожение ИИ с близких дистанций равносильно самоубийству.

В начало страницы

ИИ (AI)
Раса Race mech
Цена Cost 4
Скорость Speed 10
Жизнь Endurance 50
Броня Armour 4
Размер Size 3
Дальность оружия Weapon Range 40
Скорость оружия Weapon Speed 200
Время реакции Reaction Time 0.8
Время прицеливания Aim Time 0.3
Урон Damage 14
Точность Accuracy 1.4
Эффект поражения Damage Effect none
Радиус взрыва Explosive Radius 0
Боезапас Ammunition 30
Смерть без зарядов Ammodeath no
Зрение Vision 30
Видимость Visibility 1.3
Летающий Flying no
Урон взрыва при смерти Death Explosion Damage 16
Радиус взрыва при смерти Death Explosion Radius 13
Еда Food Value 2
Лечение Healing Rate 0.15
Радиус детекторов Tracking Range 0
Реакция обнаружения Sighting Reaction continue
Боевая Реакция Combat Reaction fire at will
Форма объекта LOS Shape Sphere | 0,0,0.3 | 0.7
Анализ тактических особенностей
Возможно использование как "стенобитного" орудия. Практически неуязвим для автоматчиков. Высокая точность позволяет достаточно эффективно действовать против снайперов и командиров. Противнику потребуется не одна граната, для того чтобы вывести из строя эту единицу. Способен чинить другие юниты Машины, но эту помощь врядли можно назвать скорой.



Официальное описание
Сканер - медленный робот на гусеничном шасси, снабженный сканирующим устройством, способным улавливать волны мозга органических форм жизни. Слаженная работа сканера с другими боевыми единицами Аутонов облегчает обнаружение и уничтожение противника. Сканер - дорогостоящая, но невооруженная и слабо защищенная, а потому уязвимая для атак врага единица.

В начало страницы

Сканер (Scanner)
Раса Race mech
Цена Cost 2
Скорость Speed 12
Жизнь Endurance 25
Броня Armour 3
Размер Size 2
Дальность оружия Weapon Range 0
Скорость оружия Weapon Speed 0
Время реакции Reaction Time 0
Время прицеливания Aim Time 0
Урон Damage 0
Точность Accuracy 0
Эффект поражения Damage Effect none
Радиус взрыва Explosive Radius 0
Боезапас Ammunition 0
Смерть без зарядов Ammodeath no
Зрение Vision 50
Видимость Visibility 1
Летающий Flying no
Урон взрыва при смерти Death Explosion Damage 0
Радиус взрыва при смерти Death Explosion Radius 0
Еда Food Value 1
Лечение Healing Rate 0
Радиус детекторов Tracking Range 15
Реакция обнаружения Sighting Reaction continue
Боевая Реакция Combat Reaction hold fire
Форма объекта LOS Shape Box | 0,0,0.5 | 0.5,0.5,1
Анализ тактических особенностей
Боец невидимого фронта, абсолютно неэффективный на открытой местности, но незаменимый в лабиринтах зданий. Довольно крепкая броня позволяет в случае необходимости отвлечь огонь противника на себя. Совершенно безоружен.



Официальное описание
Наземным Силам Машины, так же как и Лазерным пехотинцам, требуется постоянно пополнять боезапас. Для этих целей перед боем роботы поддержки разворачивают поблизости от передовой стационарные арсеналы.

В начало страницы

Арсенал (Mech HQ)
Раса Race mech
Цена Cost 1
Скорость Speed 0
Жизнь Endurance 40
Броня Armour 2
Размер Size 3
Дальность оружия Weapon Range 0
Скорость оружия Weapon Speed 0
Время реакции Reaction Time 0
Время прицеливания Aim Time 0
Урон Damage 0
Точность Accuracy 0
Эффект поражения Damage Effect none
Радиус взрыва Explosive Radius 0
Боезапас Ammunition 0
Смерть без зарядов Ammodeath no
Зрение Vision 0
Видимость Visibility 1.2
Летающий Flying no
Урон взрыва при смерти Death Explosion Damage 14
Радиус взрыва при смерти Death Explosion Radius 12
Еда Food Value 2
Лечение Healing Rate 0
Радиус детекторов Tracking Range 0
Реакция обнаружения Sighting Reaction stop
Боевая Реакция Combat Reaction hold fire
Форма объекта LOS Shape Sphere | 0,0,0.3 | 0.9
Анализ тактических особенностей
Необходимо располагать арсеналы на стратегических позициях, в непосредственной близости от ракетниц. 2-й арсенал зачастую не бывает лишним.

Дизайн (c) 2002 Renoiro